Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 144% (2520MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 144.2GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +811%
18.06 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
980 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1032 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
960
112
TMUs
80
32
ROPs
24
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
140W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GK104
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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