Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 28.80GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +2177%
18.06 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
16.53 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
24.79 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
793.3 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.79 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
55W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GM107
GB206
Variante GPU
GM107-220-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.87 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.0
6.8
Modello Shader
5.1

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