Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 135% (2520MHz vs 1072MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 192.3GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +631%
18.06 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1006 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1072 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1152
112
TMUs
96
32
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
25.73 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
102.9 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
2.470 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.9 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GK104
GB206
Variante GPU
GK104-225-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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