Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (2520MHz vs 1890MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 256.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +55%
18.06 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile
11.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1545 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1890 MHz
2500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
24
3584
Unità di ombreggiatura
3072
112
TMUs
96
32
ROPs
48
112
Core Tensor
96
28
Core RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
90.72 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
181.4 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
11.61 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
11.61 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
181.4 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
115W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
AD107
GB206
Variante GPU
GN21-X4
Blackwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.9
6.8
Modello Shader
6.7

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