Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 355.0GB/s)
Potenza termica inferiore (115W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile
18.06 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +28%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
2235 MHz
2520 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
355.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
36
3584
Unità di ombreggiatura
4608
112
TMUs
144
32
ROPs
48
112
Core Tensor
144
28
Core RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
170W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GB206
GB206
Variante GPU
GB206
Blackwell 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
10.1
6.8
Modello Shader
6.8

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