Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA P104 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 4GB VRAM P104 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 256.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 125W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +109%
18.06 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 50 Mobile
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1506 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1683 MHz
2500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
20
3584
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
269.3 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
134.6 GFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
269.3 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
125W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GP104
GB206
Variante GPU
GP104-101-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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