Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 5830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 1024MB VRAM Radeon HD 5830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 128.0GB/s)
2464 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +907%
18.06 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 50 Mobile
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1120
112
TMUs
56
32
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
44.80 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
175W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Cypress
GB206
Variante GPU
Cypress LE (215-0735047)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
2.154 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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