Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R7 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 72.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +1807%
18.06 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 50 Mobile
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
29.60 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
947.2 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Cape Verde
GB206
Variante GPU
Cape Verde PRO2
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5 (5.1)

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