Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R9 285

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R9 285

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 285 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 176.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +448%
18.06 TFLOPS
Radeon R9 285
3.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
29.38 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
102.8 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
3.290 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
3.290 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
205.6 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
190W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Tonga
GB206
Variante GPU
Tonga PRO (215-0851128)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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