Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA T1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 4GB VRAM T1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 160.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +622%
18.06 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 50 Mobile
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1065 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1395 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
14
3584
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
TU117
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6

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