Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 16 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 6.400GB/s)
4568 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Ti +72462%
23.22 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 50
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
40
144
TMUs
4
48
ROPs
4
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
32W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
RV620
GB206
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.181 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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