Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 8.000GB/s)
4560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Ti +14784%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 50
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
8.000GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
1
4608
Unità di ombreggiatura
48
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
29W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GF119
GB206
Variante GPU
GF119-300-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.292 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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