Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 115.2GB/s)
4272 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Ti +2364%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
7
4608
Unità di ombreggiatura
336
144
TMUs
56
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
9.814 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
39.26 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
941.5 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.46 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
160W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GF104
GB206
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.95 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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