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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
VS
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 134.4GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Ti
+2053%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti
VS
GeForce GTX 480 Core 512
Scheda grafica
gen 2025
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
36
Conteggio SM
16
4608
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
64
48
ROPs
48
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.86 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
33.73 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
170W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Processore grafico
GB206
Nome GPU
GF100
GB206
Variante GPU
GF100-ES-DT1-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
3.1 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
529 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.0
6.8
Modello Shader
5.1
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