Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 112.2GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Ti +862%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2015
GeForce 50
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1127 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GM206
GB206
Variante GPU
GM206-300-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modello Shader
6.4

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