Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA P102 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 5GB VRAM P102 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (16GB vs 5GB)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 355.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Ti +115%
23.22 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 50
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1582 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
320bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
25
4608
Unità di ombreggiatura
3200
144
TMUs
200
48
ROPs
80
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GP102
GB206
Variante GPU
GP102-100-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
11.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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