Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs ATI Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs ATI Radeon HD 3870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 17 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 57.66GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (165W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Ti +4297%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 50
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
901 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
57.66GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
320
144
TMUs
16
48
ROPs
16
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
13.20 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
528.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.6 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
165W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
R680
GB206
Variante GPU
R680 XT (215-0708017)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.666 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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