Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI All In Wonder HD 3650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 19.01GB/s)
4488 core di rendering aggiuntivi
ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +13321%
23.22 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 50
Generazione
All-In-Wonder
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
594 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
19.01GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
120
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
55W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
RV635
GB206
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.378 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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