Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 16 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 25.60GB/s)
4576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +25700%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 50
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
4
4608
Unità di ombreggiatura
32
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
G96C
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.314 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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