Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 144% (2520MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 144.2GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +1072%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2012
GeForce 50
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
980 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
960
144
TMUs
80
48
ROPs
24
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
140W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GK106
GB206
Variante GPU
GK106-400-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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