Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 320.3GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +248%
23.22 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 50
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1607 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
15
4608
Unità di ombreggiatura
1920
144
TMUs
120
48
ROPs
64
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GP104
GB206
Variante GPU
GP104-100-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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