Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD Radeon R9 290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 4GB VRAM Radeon R9 290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 320.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +312%
23.22 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 50
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
2816
144
TMUs
176
48
ROPs
64
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Hawaii
GB206
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
6.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3

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