Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA TITAN Xp

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 12GB VRAM TITAN Xp per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (2520MHz vs 1582MHz)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (547.6GB/s vs 355.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +91%
23.22 TFLOPS
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 50
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1405 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1582 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1426 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
384bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
547.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
30
4608
Unità di ombreggiatura
3840
144
TMUs
240
48
ROPs
96
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
151.9 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
379.7 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
189.8 GFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
379.7 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GP102
GB206
Variante GPU
GP102-450-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
11.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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