Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 2GB VRAM GeForce GT 640M LE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 50.24GB/s)
4512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640M LE Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +7934%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
785 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
50.24GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
2
4608
Unità di ombreggiatura
96
144
TMUs
16
48
ROPs
4
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.012 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
12.05 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
289.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.08 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
32W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GF108
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.585 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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