Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 720M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 2GB VRAM GeForce GT 720M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 232% (2520MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 12.80GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 720M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +7879%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
719 MHz
2520 MHz
Boost Clock
758 MHz
2500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
192
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.032 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
33W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GK208
GB206
Variante GPU
GT 720M
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.02 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modello Shader
5.1

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