Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 560v

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 560v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 25.60GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 560v Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +6496%
23.22 TFLOPS
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 50 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
320
144
TMUs
32
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
352.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
15W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB206
Nome GPU
M96
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.514 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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