Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon E6760 MXM

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon E6760 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 51.20GB/s)
4128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E6760 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +3931%
23.22 TFLOPS
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 50 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
480
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
576.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
45W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Turks
GB206
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.716 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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