Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 M290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 180% (2520MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 153.6GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +907%
23.22 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
850 MHz
2520 MHz
Boost Clock
900 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
100W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Neptune
GB206
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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