Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 128.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +687%
32.26 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 50 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1500 MHz
2520 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
760.8GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
1024
200
TMUs
64
64
ROPs
32
200
Core Tensor
-
50
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
40 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB205
Nome GPU
DG2-128
GB205
Variante GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.6

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