Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD FirePro S4000X

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD FirePro S4000X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 2GB VRAM FirePro S4000X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 225% (2520MHz vs 775MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 72.00GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S4000X Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +3152%
32.26 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
725 MHz
2520 MHz
Boost Clock
775 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
760.8GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
640
200
TMUs
40
64
ROPs
16
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
12.40 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
31.00 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
992.0 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.00 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
45W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB205
Nome GPU
Venus
GB205
Variante GPU
Venus XT
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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