Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 920A

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 920A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce 920A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 16.02GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 920A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +4301%
32.26 TFLOPS
GeForce 920A
0.733 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
760.8GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
384
200
TMUs
32
64
ROPs
8
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
40 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
7.632 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
30.53 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
732.7 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.53 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
33W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB205
Nome GPU
GK208B
GB205
Variante GPU
N16V-GM
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.02 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modello Shader
5.1

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