Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9650M GS

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9650M GS

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 512MB VRAM GeForce 9650M GS per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 25.60GB/s)
6368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9650M GS Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +40225%
32.26 TFLOPS
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2008
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 9M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
760.8GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
4
6400
Unità di ombreggiatura
32
200
TMUs
16
64
ROPs
8
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
40 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
10.00 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

140W
TDP
29W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB205
Nome GPU
G84
GB205
Variante GPU
NB9P-GS1-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
80 nm
Sconosciuto
Transistor
0.289 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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