Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950A

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 950A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 124% (2520MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 32.03GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +2141%
32.26 TFLOPS
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
993 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1124 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
760.8GB/s
Larghezza di banda
32.03GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
640
200
TMUs
40
64
ROPs
16
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
40 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB205
Nome GPU
GM107
GB205
Variante GPU
N16P-GT
Blackwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.87 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.0
6.8
Modello Shader
5.1

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