Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 455

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 455

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon Pro 455 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 81.28GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 455 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +2356%
32.26 TFLOPS
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 50 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
760.8GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
768
200
TMUs
48
64
ROPs
16
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
13.68 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
41.04 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
1313 GFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
1313 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.08 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
35W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB205
Nome GPU
Baffin
GB205
Variante GPU
Baffin PRO
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.4

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