Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M395X

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M395X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 8GB VRAM Radeon R9 M395X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 160.0GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M395X Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +989%
32.26 TFLOPS
Radeon R9 M395X
2.961 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 50 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
760.8GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
2048
200
TMUs
128
64
ROPs
32
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
23.14 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
92.54 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
2.961 TFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
2.961 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
185.1 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB205
Nome GPU
Amethyst
GB205
Variante GPU
Amethyst XT
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3

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