Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon Pro V420

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 48% (2520MHz vs 1700MHz)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 819.2GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro V420 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +224%
45.16 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420
13.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 50
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
800 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1700 MHz
2205 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR7
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
819.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
4096
280
TMUs
256
128
ROPs
64
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
435.2 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
27.85 TFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
13.93 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.963 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
300W
700 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Vega 20
GB203-200-A1
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
13.23 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.7

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