Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs ATI FirePro V3800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 512MB VRAM FirePro V3800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 14.40GB/s)
8560 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +8584%
45.16 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 50
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2205 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
400
280
TMUs
20
128
ROPs
8
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
43W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Redwood
GB203-200-A1
Variante GPU
Redwood PRO GL
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.627 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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