Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 28.80GB/s)
8928 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +46941%
45.16 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 50
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2205 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
4
8960
Unità di ombreggiatura
32
280
TMUs
16
128
ROPs
8
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
G96B
GB203-200-A1
Variante GPU
G96-309-B1
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
UMC
0
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.314 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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