Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 98.50GB/s)
8768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +6435%
45.16 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 50
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2205 MHz
Clock memoria
1026 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
98.50GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
4
8960
Unità di ombreggiatura
192
280
TMUs
32
128
ROPs
24
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.60 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
116W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GF116
GB203-200-A1
Variante GPU
GF116-400-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.17 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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