Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA P102 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 10GB VRAM P102 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (2520MHz vs 1670MHz)
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 320.3GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P102 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +322%
45.16 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 50
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1557 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1670 MHz
2205 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
25
8960
Unità di ombreggiatura
3200
280
TMUs
200
128
ROPs
80
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
133.6 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
334.0 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
167.0 GFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
10.69 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
334.0 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GP102
GB203-200-A1
Variante GPU
GP102-101-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
11.8 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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