Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 72.06GB/s)
8640 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +8986%
45.16 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 50
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2205 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
256bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
320
280
TMUs
16
128
ROPs
16
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
106W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
RV670
GB203-200-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.666 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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