Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon R7 350 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 72.00GB/s)
8320 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +3714%
45.16 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 50
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2205 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
640
280
TMUs
40
128
ROPs
16
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
37.00 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
1184 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
74.00 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
55W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Cape Verde
GB203-200-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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