Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon R9 290X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 4GB VRAM Radeon R9 290X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 345.6GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (285W vs 580W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +701%
45.16 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 50
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2205 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
345.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
2816
280
TMUs
176
128
ROPs
64
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
580W
600 W
PSU suggerito
950 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
4x 8-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Hawaii
GB203-200-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
6.2 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3

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