Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 133.9GB/s)
5952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 +2862%
32.26 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
532.6GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
14
6400
Unità di ombreggiatura
448
200
TMUs
56
64
ROPs
40
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
40 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

220W
TDP
215W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GB205
Nome GPU
GT215
GB205
Variante GPU
GT215-400-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.727 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.0
6.8
Modello Shader
5.1

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