Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD Radeon Sky 900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 165% (2520MHz vs 950MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 240.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 +847%
32.26 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 50
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
825 MHz
2520 MHz
Boost Clock
950 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
532.6GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
1792
200
TMUs
112
64
ROPs
32
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
40 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

161.3 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GB205
Nome GPU
Tahiti
GB205
Variante GPU
Orthrus
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
4.313 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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