Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 164% (2000MHz vs 758MHz)
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 16.02GB/s)
8000 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +11161%
32.77 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
719 MHz
2000 MHz
Boost Clock
758 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
-
8192
Unità di ombreggiatura
192
256
TMUs
16
96
ROPs
8
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
15W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GK208
-
-
-
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.02 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modello Shader
5.1

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