Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 420M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 420M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 512MB VRAM GeForce GT 420M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 25.60GB/s)
8096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 420M Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +16967%
32.77 TFLOPS
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2010
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 400M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
2
8192
Unità di ombreggiatura
96
256
TMUs
16
96
ROPs
4
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
16.00 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
23W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GF108
-
Variante GPU
N11P-GE-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.585 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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