Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (2000MHz vs 1515MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 192.0GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +956%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1380 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1515 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
16
8192
Unità di ombreggiatura
1024
256
TMUs
64
96
ROPs
32
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Blackwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6

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