Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 89.60GB/s)
7392 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +3996%
32.77 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 50 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
64
Conteggio SM
-
8192
Unità di ombreggiatura
800
256
TMUs
40
96
ROPs
16
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
Sconosciuto
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
M98
-
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.956 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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