Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (2000MHz vs 1350MHz)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 384.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +97%
32.77 TFLOPS
RTX A5000 Max Q
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 50 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
720 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1350 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
48
8192
Unità di ombreggiatura
6144
256
TMUs
192
96
ROPs
96
256
Core Tensor
192
64
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
80W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GA104
-
-
-
Blackwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.7

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